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第26章 (第1/4页)
【在游戏进行过程中,系统会对玩家的当前能量点数进行实时排名,在游戏结束时,位居排行榜前三名的玩家,将会获得丰厚奖励;而排名后30%的玩家,则会受到特殊惩罚。】 【而除了排名之外,能量点数还有一个重要用途——每一条充能完毕的能量槽,可以在游戏中为玩家免除一次死亡。】 系统话音停顿了一下,白夜手腕上很快便出现了一个黑色的手环,上面确实有五条能量槽,每个能量槽的最高刻度值显示着1000的字样,看起来应该是1000点能量点数可以充满一条能量槽,而每一条能量槽,就是一次免死的机会。 免除死亡,听起来好像是好事,但又没那么好。 毕竟设计这种免除死亡的机制,正说明了在游戏中,确实会出现大量致人死亡的情况。 而这种要争夺排名的生存竞赛,不知致人死亡的是怪物…… ……还是玩家? 【另外,还有两件事需要提醒玩家注意。】 系统像是读懂了白夜的思考,很快便做出了说明。 【第一,游戏中禁止杀死其他玩家,如果出现此行为,杀人者能量点数即刻清零,且能量槽作废。】 【第二,游戏中将定时降下天罚。天罚会令玩家立刻无条件死亡,只有充满的能量槽可以将天罚抵消。】 系统说到这儿,一直淡定听着
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