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第10章 (第2/4页)
:“不是,只是找找手感。” 语气很柔软,就算是反驳也听不出来什么威慑力。 [迷路怎么可能会开挂??他都当了多久的路人王了] [没开挂怎么不去打职业?听起来年纪也不大] 不管什么直播间都会有这种节奏,路弥视线在打职业上停了片刻,关掉了弹幕。 游戏已经进入了选英雄界面。 和传统的moba游戏大同小异,《目的地》是一款双方对战的游戏,分为红蓝双方,每局游戏守住己方据点的阵营为胜利。 游戏开始后会随机进入一张地图,地图背景不同但分布相同,分为上中下野四区,上中下三区每方分别各持有三把旗子,每把旗子都有一定的防御,打破第一把旗子的防御即可攻击第二把旗子,以此类推,哪路三把旗子都被敌方攻下,敌方就可以攻击据点。 而双方都有各自的一半野区,随机刷新野怪和红蓝双buff,以及到十分钟开始会刷新给全队增益buff的大野。 野区视野更加隐蔽,但也可以随意进出。 根据游戏玩法,《目的地》的英雄也分为坦克上单、法师中单、射手下单、辅助游走以及刺客打野。 路弥主玩的就是打野位。 他很快选了个这赛季被削弱很厉害的打野英雄“野人”。 野人是游戏刚出
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