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E.08 不只三倍 (第3/9页)
玛熙莱唱的歌重复率越来越高,新鲜度远不如出道初期。 尽管现在的「人r0U点唱机」为玛熙莱带来庞大的流量,为了不重蹈初配信时的覆辙,必须把这项「特技」暂时「封印」起来:限制成一个月最多三次。 b起玛熙莱的神秘歌谣,这个世界现存的歌曲绝对不会有唱完的一天,不用担心重复X的问题,但「能够唱任何歌曲」这项特技的「新鲜度」依然会下降── 现在虚拟主播界的竞争过於激烈,正如紫菀堂面临着其他生技产业的崛起,僧多粥少,虚拟主播各显神通,观众也随着胃口被越养越大、越难留驻在同一位主播的频道。 同时,一旦虚拟主播的印象被定型了,就很难x1引新的观众。 要趁着玛熙莱被定型之前,发展出「歌唱」以外的直播企划。 由於先前「熙友」有提出希望看玛熙莱打电玩,我便跟玛熙莱、佐香找了一个时间召开线上远程会议。 几乎没有「杂谈」能力的玛熙莱,自然不适合模拟建造,或任何边玩边聊天的游戏。 跟紫菀佐香连线测试的结果,玛熙莱的协调度很差,不适合多人合作闯关的游戏,反应速度也很慢;登入佐香所擅长的S击游戏,玛熙莱只能被当靶。 视觉、策略游戏等等也不适合直播。 逐项淘汰之後,只剩下「恐怖游戏」。一般来说,观众不太会强求主播在玩恐怖游戏时与聊天室有互动:聊天室提前「破哏」就会让游戏变得不好玩,且主播越专心於解谜、沉浸在游戏的氛围,就越可能被吓到。光是不用跟聊天室互动这一点,就很适合玛熙莱。 遗憾的是,虽然玛熙莱善於解谜,但她对恐怖游戏中所有吓人的元素都
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